ILUSTRACION DIGITAL PARA ANIMACIONES FLASH 2D - DESARROLLO DE PAGINAS WEB

Dibujo por computadora, animando cuadro a cuadro para webs, presentaciones multimedia o TV

ILUSTRACION DIGITAL PARA ANIMACIONES FLASH 2D - DESARROLLO DE PAGINAS WEB

Dibujo por computadora, animando cuadro a cuadro para webs, presentaciones multimedia o TV

ILUSTRACION DIGITAL PARA LIBROS Y PUBLICACIONES

Infantiles, manga, comic americano, digitalizacion y color

MICHIFER

Las aventuras de una gatita traviesa.. ENTRA y conocela!.

Mostrando entradas con la etiqueta MULTIMEDIA. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta MULTIMEDIA. Mostrar todas las entradas

miércoles, 25 de enero de 2012

BIG GIRLS DON´T CRY.. THEY FIGHT!


  MI YOUTUBE SAYS:  (XD!!)

  Reclamaciones de ID de contenido: El estado de tu cuenta no es bueno.

 


Como resultado, tu vídeo se bloqueará en todo el mundo.
¿Qué debo hacer?
No subas contenido a YouTube cuyos derechos de copyright pertenezcan a otra persona sin su autorización. Ten en cuenta que la simple compra del CD o DVD no te autoriza a ello.
¿Qué puedo hacer con el estado de mi vídeo?
Ten en cuenta que el estado del vídeo puede cambiar si cambian las políticas seleccionadas por los propietarios de contenido. Te recomendamos que compruebes periódicamente si existen nuevas opciones disponibles.
Puedes impugnar esta reclamación de copyright si se da alguna de las siguientes circunstancias:
•    El contenido se ha identificado incorrectamente y coincide por completo con tu creación original.
•    Crees que el uso del material no infringe los derechos de copyright (por ejemplo, es legítimo según la legislación de Estados Unidos).
•    Estás autorizado por el propietario a utilizar este contenido.



Motivos no válidos para impugnar una reclamación


•    Soy propietario del CD/DVD o he comprado la canción online.
La compra de una canción, un CD, un DVD u otro soporte no te autoriza a publicar ese contenido en YouTube. El propietario del contenido sigue teniendo el derecho a decidir dónde distribuirlo.
•    El contenido era solo una parte de mi vídeo.
En prácticamente todos los casos, necesitarás permiso por escrito del propietario del contenido para utilizar su trabajo, incluso parcialmente, en tu vídeo. Consulta más información sobre los derechos de copyright.
•    Hay otros vídeos en YouTube con el mismo contenido. ¿Por qué no puedo utilizarlo yo también?
Los derechos de copyright permiten proteger el derecho del propietario a decidir quién puede utilizar su contenido. El uso por parte de otro usuario no te autoriza a utilizar ese material.
•    Proporciono reconocimiento en la descripción. ¿No es suficiente?
No. El reconocimiento de los derechos de copyright de otros no te autoriza a subir el contenido.
•    No estoy vendiendo mi vídeo ni intentando obtener ingresos.
No importa si recibes o no ingresos económicos por utilizar el contenido. A menos que dispongas del permiso del propietario, no puedes utilizarlo.


Necesito aún más información. Llévame al Centro de asistencia sobre derechos de copyright de YouTube.


Motivos válidos para impugnar una reclamación

 
•    El contenido se ha identificado erróneamente.
Tu contenido original se ha identificado erróneamente; por ejemplo, un picnic familiar se ha identificado erróneamente como una escena de El Padrino.

 

Estos errores son poco probables, pero posibles.
•    Tienes derecho a utilizar el contenido online. 


  • Dispones de permiso por escrito del propietario del contenido para utilizar el material en YouTube.     (◄  JAJAJAJA  Y COMPRO A MEDIAS LOS TAMPONES CON ERICKA VELEZ )

•    Uso legítimo/trato legítimo
Si crees que el uso que realizas cumple los requisitos legales de exención de los derechos de copyright conforme a las leyes aplicables, puedes impugnar la reclamación. Si no estás seguro, te recomendamos que solicites asesoramiento legal.

 

 

 

MAS INFORMACION DE LA PAGINA DE YOUTUBE
Algunos principios orientadores
YouTube respeta los derechos de todos los creadores y confía en ti para que nuestra comunidad siga ofreciendo una experiencia creativa, legal y positiva para todos, incluidos los creadores. La publicación de contenido que infrinja derechos de copyright puede dar lugar al bloqueo de tu vídeo en el sitio, a la cancelación de tu cuenta y, posiblemente, al pago de una indemnización si el propietario de los derechos de copyright decide emprender acciones legales. A continuación te mostramos algunas normas que te ayudarán a determinar si tu vídeo infringe los derechos de copyright de otra persona. También puedes consultar las entradas sobre copyright de nuestro Centro de Asistencia.
•    Si lo has grabado de la televisión por cable, lo has grabado de la pantalla de tu televisor o lo has descargado de cualquier otro sitio web, estará protegido por derechos de copyright y será necesario disponer del permiso del propietario de dichos derechos para distribuirlo o sólo se podrá utilizar dentro de los límites establecidos por las excepciones legales relativas a los derechos de copyright.
•    Si reconoces al propietario/autor/compositor, sigue estando protegido por los derechos de copyright.
•    Si no vendes el vídeo, sigue estando protegido por los derechos de copyright.
•    Si aparecen otros vídeos similares en nuestro sitio, sigue estando protegido por los derechos de copyright.
•    Si el vídeo contiene una notificación de copyright, sigue estando protegido por los derechos de copyright.
•    Si has creado un vídeo compuesto de pequeños vídeos con contenido protegido por derechos de copyright, aunque lo hayas editado, el contenido sigue estando protegido por los derechos de copyright.
Ten en cuenta que la finalidad de este material es exclusivamente informativa. No se proporciona como asesoramiento legal ni en sustitución del mismo.
actualizado 06/28/2011

(DESDE LA PAGINA DE YOUTUBE, LO TRASPASO  LITERALMENTE PORQUE AUN MANEJO LA PARANOIA DE QUE PUEDEN ENTRAR A MI CUENTA DESDE ALLI #HACKERS ) 

 

 INFORMATE: CONOCE TUS DERECHOS 

ENTRAR



MORALEJA: LEER LETRITAS PEQUEÑAS

 

@WENDYZETA

lunes, 16 de enero de 2012

THE LORD OF THE RINGS: THE HOBBIT



Continuando con  la tradicion holiwoodense de "si funciona exprimelo hasta astiar.". y al muy estilo de starwars: The Phanton menace;   nace la idea  ;-) de remontarse al principio de la historia para completar (???) la zaga. 





pero en este caso el libro The hobbit fue creado primero por J. R. R. Tolkien primero, antes de el señor de los anillos; aunque  existe incluso un apendice que explica  el origen de todas las razas a traves del tiempo, el sillmarillion comenzando por iluvatar

 
Historia  (extraido de wikkipedia )
En el comienzo de los tiempos, Ilúvatar creó a los Ainur, seres espirituales originados a partir de su pensamiento. Los instruyó en música y luego les pidió que cantaran una gran canción; ésta fue la Ainulindalë o Música de los Ainur. Al finalizar la Música de los Ainur, Ilúvatar les mostró a los Ainur una visión que él produjo a partir de la música que ellos habían hecho. Los Ainur contemplaron tan maravillados esa visión, que, cuando se apagó, quisieron hacerla realidad. Por lo tanto, Eru le dio ser a las cosas que habían formado parte de la visión, y así creó a Eä, El Mundo que Es, por medio del poder de la Llama Imperecedera.


Tendremos que esperar todos quienes amamos este género ;-)
 

 http://iardacil.deviantart.com/

viernes, 10 de diciembre de 2010

El guión multimedia


Tomado de El guión multimedia, de Guillem Bou Bouzá, Editorial Anaya Multimedia, 1997, España.               Lo primero que se debe hacer cuando se diseña una aplicación multimedia es definir el guión, que tiene semejanzas y diferencias con el de cine o video. El guión multimedia está regido por varios principios:
Principio de interactividad
Este recurso es el que marca la diferencia con una película. El diseño deberá apelar a la interacción
con el usuario siempre que sea posible. El usuario que participa está más atento y el mensaje que recibe del programa se refuerza.
Hay que evitar que el usuario tenga la sensación de “estar mirando una película”. Largos tramos sin interacción, textos extensos o largas secuencias de imagen o sonido, atentan contra la atención e interés del usuario.
La interacción debe ser participación activa y no repetición de gestos. El usuario no debe tener la sensación que su actividad sirve solo “para pasar de una pantalla a otra”.

• Principio de libertad
El objetivo del diseño de una aplicación multimedia es que el usuario piense que navega libremente,
cuando en realidad está inmerso en un esquema (dibujo, croquis) de etapas predeterminadas. El objetivo del guionista o diseñador es ocultar este esquema. Un programa mal diseñado aparece ante el usuario como una secuencia lineal de contenidos o pantallas. Un buen diseño es el que consigue una impresión totalmente diferente, en donde el usuario percibe (siente) que se mueve libremente y sin una ruta prefijada.

• Principio de vitalidad
Las aplicaciones multimedia deben ser dinámicas, para resumirlo en una frase, toda pantalla está viva. El usuario tiene que percibir que la aplicación es algo que funciona autónomamente. (Libremente) Mientras el usuario piensa su elección una figura, por ejemplo, se mueve sobre el escenario.

• Principio de necesidad
Toda aplicación debe servir para algo, debe tener alguna utilidad para el usuario, ya sea brindándole alguna información o llenando un tiempo de ocio. El diseñador estará más cómodo en su trabajo si entiende bien cuál es la necesidad que está cubriendo con su programa.

• Principio de atención
La atención es la apertura selectiva del individuo al entorno, la postura de selección de información sobre la que el usuario actuará. Cuando el guionista deja de preocuparse por mantener la atención todo se desmorona. Información importante no se lee, no se escucha ni se mira, si no llama la atención.        

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More